ATELIER : Le plan d’action pour concevoir, développer et publier son jeu vidéo indépendant
Le plan d’action pour concevoir, développer et publier son jeu vidéo indépendant
Ce que tu ne vas jamais trouver ailleurs.
Que faut-il apprendre pour réussir son jeu ?
Quels sont les apports d'une telle formation ?
Vidéo extraite de la formation GAME DEV LAUNCHER
« Cela m'a permis de rendre concret et abordable quelque chose qui est de l'ordre du rêve un peu flou qu'est la conception d'un jeu vidéo, de sa création technique à sa publication. Le parcours est difficile et semé d'embuches et la formation permet d'aborder chaque aspect sereinement et de se rassurer, du début à la fin. »
Florent
« La formation m'a permis aussi de me lancer, j'ai vu qu'il pouvait être rapide de tester une idée, j'hésitais beaucoup à me lancer en me disant que ça me paraissait long et compliqué. J'ai aussi compris le principe de POC et Prototype. Ne pas partir sur le développement d'un jeu complet directement (avec un univers et une direction artistique fixe). Maintenant je note toutes mes idées, je choisis celles qui me paraissent le mieux et je me lance dans la conception d'un prototype rapide et simple. Puis j'améliore si besoin. »
Clément
« L'aspect le plus important pour moi est la communauté de la formation c'est un moteur et un soutient pour les projets et prototype . Je n'en suis qu'à la fin du module 2 actuellement , mais j'ai déjà appris énormément de chose sur l'univers du jeux vidéos et ses bases . J'avais un peu peur en me lançant dans ce milieu, et cette formation m'a rassurée sur mes choix en me donnant une ligne à suivre pour atteindre mes objectifs. »
Alexis
« Pour moi cette formation est un véritable accompagnement, on alterne entre théorie et mise en pratique ce qui permet de bien intégrer les choses. La formation m'a ainsi fait comprendre l'essentiel de ce qui faisait un bon jeu vidéo et comment atteindre cet essentiel efficacement. »
Boris
« Une méthode axée sur la réalisation d'objectifs successifs, donc satisfaisante à chaque étape. La théorie est complète et nous permet une mise en pratique directe, avec une valeur ajoutée toujours présente. Le fait de pouvoir échanger avec Benoît et les autres membres de la formation est un gros plus. Finalement, cette formation me permet d'acquérir des notions de game design, de productivité et bientôt, de mise en relation avec les éditeurs. »
Jean-Christophe
Tu peux essayer la formation pendant 30 jours et te faire rembourser intégralement si tu n'es pas satisfait grâce à la garantie « Satisfait ou remboursé 30 jours ».
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