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ATELIER : Le plan d’action pour concevoir, développer et publier son jeu vidéo indépendant
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Statisques Facebook de mon dernier jeu "MicroWars"
Pour arriver à faire jouer des millions de joueurs et rentabiliser mes projets, j’ai appliqué les mêmes méthodes que tous les développeurs à succès.
La réalité c’est que 95% de projets de jeux vidéo sont abandonnés.
Pour maximiser mes chances de réussite, j’ai travaillé sur des projets à ma portée en me concentrant sur le gameplay. En accumulant de l’expérience, j’ai pu m’épanouir en créant des projets de plus en plus ambitieux.
©2022 Benoît Freslon - VideoGameCreation.fr
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