
LES FONDAMENTAUX DU GAME DESIGN
Apprenez Ă concevoir nâimporte quel type de jeux vidĂ©o amusant et engageant avec des outils efficaces utilisĂ©s par les professionnels.
Découvrez les méthodes élémentaires utilisées par tous les game designers à succÚs.

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« Cette formation m'a permis de mieux comprendre les liens entre l'expérience utilisateur et le "Fun", ainsi que la profondeur des feedbacks. La méthodologie apporté permet aussi d'appliquer des rÚgles de base solides pour le gamedesign. »
- FRANCK

â Exprimez vos talents en imaginant vos propres idĂ©es de jeux « fun » qui plairont aux joueurs et aux Ă©diteurs.
â Terminez enfin vos projets de jeux sans vous Ă©parpiller en vous concentrant sur lâaspect le plus important dâun jeu : lâamusement.
â Transformez vos jeux « amateurs » en jeux « professionnels » en dĂ©couvrant les secrets des game designers Ă succĂšs.
â DĂ©couvrezles cours de game design dispensĂ©s dans les Ă©coles de jeux vidĂ©o sansdĂ©penser 8000⏠/ an.



Vous ĂȘtes passionnĂ©s par les jeux vidĂ©o et vous pensez avoir de bonnes idĂ©es de jeux qui vont plaire aux joueurs mais vous ne savez pas comment les formaliser et les concrĂ©tiser ?
Vous n'avez pas de méthode précise pour concevoir et vous partez sur des projets trop ambitieux que vous abandonnez ?
Vous essayez plein de tutoriels sur les moteurs de jeux (Unity, Unreal) mais vos crĂ©ations nâarrivent toujours pas Ă se dĂ©marquer des autres ?
Vous passez directement à la programmation ou à la modélisation sans penser au cÎté « fun » ni à l'expérience ludique ?
Vous vous rendez compte trop tard que les joueurs ne comprennent pas le gameplay ou que le jeu est trop facile ou trop difficile ? Donc pas amusant?
Et enfin, vous passez un temps fou sur votre jeu cool mais il n'intéresse personne et vous vous sentez invisible ?
C'est fustrant de passer Ă cĂŽtĂ© de la plaque et de laisser tomber ses projets ! đ€

Un jeu "fun" est un jeu qui procure du plaisir, ce plaisir est transmis par le gameplay. Le game design permet de réfléchir à tous ces aspects INDISPENSABLES lors de la création de son jeu. Un bon game designer pensera à chaque détail du jeu afin de le rendre amusant, compréhensible et engageant. Cela permet également de développer les étapes du jeu progressivement et méthodiquement.
Le game design est crucial car un jeu est amusant parce que son gameplay est bien réfléchi et travaillé. Hélas, beaucoup de développeurs le sous-estiment à tort.
Un jeu magnifique et bien codĂ©, mais ennuyeux restera un jeu ennuyeux sans intĂ©rĂȘt. đ



Tetris est l'exemple parfait d'un jeu reposant essentiellement sur le gameplay.
Les jeux Ă succĂšs comme Fortnite, Call of Duty, Candy Crush, Angry Birds, Tetris ou encore Agar.io ont tous le mĂȘme point commun : ils ont un gameplay amusant, travaillĂ©, bien pensĂ©, bien structurĂ© et cela procure une bonne expĂ©rience de jeu. C'est pour cela que l'on aime y jouer !
La connaissance du game design permet de comprendre ce qui marche et ce qui ne marche pas. Ce qui est essentiel pour procurer le « fun » tant recherché.
â¶ïž Vous regarderez diffĂ©remment tous les jeux auxquels vous jouerez.
Avec ces nouvelles capacités d'analyses, vous affuterez votre regard de game designer et comprendrez pourquoi chaque rouage a été conçu ainsi. Cela résoudra également vos problÚmes de conception.
Les meilleurs jeux vidéo indépendants se démarquent par un gameplay original, ciselé aux petits oignons.
Conseil de pro : un jeu bien conçu est un jeu de qualitĂ© qui se rentabilise mieux. đ°

MaĂźtrisez les secrets de game design
Pour imaginer et crĂ©er des jeux qui pourront plaire aux joueursâŠ
Avant de commener à programmer afin de ne pas partir sur des projets irréalisables.

Utilisez les outils efficaces
Pour structurer mĂ©thodiquement l'essentiel du contenu de votre jeuâŠ
En expérimentant vos idées plus rapidement.

Amusez les joueurs
Afin de produire une expĂ©rience ludique intĂ©ressante en se concentrant sur lâessentielâŠ
Pour émerveiller vos joueurs et les éditeurs.
MODULE #1 : LE GAME DESIGNER
Le métier et le rÎle du game designer
Les qualités requises pour un bon game designer
Les outils indispensables d'un bon game designer
Le métier de Game Designer expliqué avec le problÚme de la porte (NEW!)
MODULE #2 : LES NOTIONS ĂLĂMENTAIRES
Le gameplay : comment définir ses rÚgles
Le « fun » : comment prendre du plaisir dans un jeu
Le challenge & les capacités : comment mettre au défi les joueurs
Lâapprentissage : comment le joueur va acquĂ©rir de l'expĂ©rience
Les 4 types de joueurs : comment cibler le profil de ses joueurs
Le principe de Risk / Reward : comment récompenser le risque pris(NEW!)
Les 3 piliers du game design (NEW!)
MODULE #3 : LES PRINCIPAUX OUTILS DE GAME DESIGN
Comment dĂ©finir le cĆur du jeu
Comment décortiquer ses mécaniques de jeu
Comment concevoir les 3 principaux éléments d'un bon jeu vidéo
Comment structurer son jeu vidéo
Comment faire comprendre au joueur ce qu'il se passe
Comment construire un gameplay avec des briques
Comment créer des situations de jeux pour concevoir vos niveaux
Comment transformer un jeu bof en jeu amusant (NEW!)
MODULE #4 : ANALYSES DE JEUX
Analyse du jeu Portal (Valve) : comment les développeurs de Portal ont conçu à la perfection leur expérience ludique. Déconstruction du gameplay, du level design, de l'apprentissage, des challenges, des signes et feedback, etc.
Analyse du jeu Limbo (Playdead) : comment les développeurs de Limbo ont réalisé via un gameplay simpliste, une direction artistique minimaliste, sans texte ni voix, un jeu de plateformes/puzzle fluide, atypique et mémorable qui arrive à nous surprendre à chaque instant. (NEW!)
Analyse du jeu Half-Life 2 (Valve) : comment les développeurs d'Half-Life 2 nous amusent en concevant des tutoriels invisibles. Comment font-ils pour que les joueurs se sentent intelligents et prennent du plaisir. Chaque situation nous apprend à utiliser tous les systÚmes de jeux les uns aprÚs les autres. Déconstruction du gameplay, du level design, des petits détails qui ont une importance capitale. (NEW!)
Analyse du jeu Lemmings (DMA Design) : comment les dĂ©veloppeurs de Lemmings ont construit leur progression et leurs challenges pour donner aux joueurs le sentiment d'ĂȘtre intelligents.
+ Certificat de fin de formation
+ AccÚs illimité à une plateforme de cours en vidéo (Systeme.io).
+ AccÚs au Discord privé d'entraide pour discuter de game design et de vos projets.
+ ModĂšle de Game Design Document
Durée de la formation : 6 heures de cours en vidéo + 2 heures de bonus
â EN PLUS je donne gratuitement 2 modules issus de ma grosse formation GAME DEV LAUNCHER : la formation qui vous aide Ă devenir dĂ©veloppeur indĂ©pendant de jeux mobiles de A Ă Z.
BONUS #1 : COMMENT TROUVER DES IDĂES ORIGINALES ET AMUSANTES
Comment utiliser 2 approches créatives pour avoir un bon point de départ
2 méthodes pour trouver des idées originales
Comment trouver les sources dâinspirations
Comment bien brainstormer pour faire émerger vos idées
Comment stimuler sa créativité
BONUS #2 : 9 TECHNIQUES INFAILLIBLES POUR GARDER SA MOTIVATION ET OPTIMISER SA PRODUCTIVITĂ
Comment utiliser la technique du premier pas pour provoquer sa motivation
Comment se servir de 20% de son potentiel pour optimiser son efficacité
Comment Ă©viter le piĂšge de la âperfectionâ pour enfin terminer ses tĂąches
Comment garder 100% de sa concentration pour ĂȘtre productif
Comment gagner en productivité et en efficacité avec une tomate
Comment arrĂȘter d'abandonner un projet pour un autre
Comment gérer efficacement ses tùches pour bien organiser son travail
Comment gagner du temps sur des tĂąches rapides
Comment gérer ses tùches et collaborer avec d'autres développeurs
Ce que vous allez obtenir dans la formation FUN MAKER :
+ La formation FUN MAKER
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LES FONDAMENTAUX DU GAME DESIGN + LES BONUS
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Je réponds à vos questions par email

Paiement sécurisé

Vous comprendrez enfin comment créer de vraies expériences ludiques plaisantes et prenantes. Vous amuserez des centaines voire des milliers de joueurs à travers le monde.

Vous comprendrez comment imaginer des idées de jeux vidéo « fun » avec des outils simples utilisés par les professionnels. Vous appliquerez ces méthodes universelles à TOUS les genres de jeux. Vos projets en seront de meilleure qualité et vous serrez encore plus satisfaits de vos créations.

Vous dĂ©couvrirez les dessous du mĂ©tier de game designer. Cela vous permettra d'acquerir les prĂ©-requis avant dâintĂ©grer une Ă©cole de game design et vous serez plus avancĂ©s que les autres.
Aucun prérequis nécessaire !

Qui veulent transformer leur jeu vidĂ©o en expĂ©rience ludique et amusante en utilisant les mĂȘmes outils que les pros.

Qui font des jeux par passion mais qui veulent terminer leur projet en se concentrant sur l'essentiel.

Qui s'interessent au métier de game designer et qui désirent intégrer une école de jeu vidéo.
Hello ! Je suis Benoßt Freslon, développeur indépendant et professeur de game design.

« Je trouve dommage de voir beaucoup de crĂ©ateurs bourrĂ©s de bonnes idĂ©es et de motivation qui se sentent frustrĂ©s en restant bloquĂ©s Ă un certain stade, les empĂȘchant de rĂ©ussir leur jeu vidĂ©o indĂ©pendant. »


Prix du meilleur game design remporté pour mon jeu EnigmBox à Londres lors de L'IndiePrize 2018.
Quand j'ai commencé en 2006, j'ai développé mes jeux vidéo en ayant juste assez de connaissances en programmation. Mes jeux étaient moyens ou jamais terminés. Je me suis posé la question : « Comment créer des jeux vidéo et amuser le plus de personnes possibles ? ».
J'ai compris que toute la force d'un bon jeu résidait dans son gameplay :
Avec un petit budget, peu de connaissances techniques, artistiques et en peu de temps, j'ai réussi à faire jouer plus de 40 millions de personnes à travers le monde et rentabiliser mes jeux.
⹠Aujourd'hui, plusieurs de mes créations ont été maintes fois récompensées à travers le monde.
⹠J'ai signé avec plusieurs éditeurs de jeux vidéo.
⹠Je vis de ma passion avec les revenus générés. Voici quelques captures :




J'aime transmettre mon savoir depuis 2008. J'aide les développeurs de jeux vidéo à concrétiser leurs projets de jeux. J'ai formé des centaines d'étudiants en game design dans différentes écoles réputées :
⹠ISART Digital (également diplÎmé en 2008)
âą RUBIKA Supinfogames
âą Objectif 3D
âą E-ARTSUP
âą 3iS
âą YNOV
âą ESMA GAME (Poste actuel)
Par ailleurs, mon blog VideoGameCreation.fr et ma chaßne YouTube permettent à des créateurs amateurs de se lancer plus sereinement dans leurs projets de jeux vidéo.
Combien de tutoriels dédiés aux moteurs de jeux avez-vous déjà fait sans les terminer ?
Combien de joueurs potentiels avez-vous manqués ?
Combien de doutes avez-vous eus sur le rÎle et lemétier de game designer ?
Combien de vos jeux finissent dans les abysses de Steam ou de Google Play ?
Combien de temps vous coûte une idée de jeux trop ambitieuse ?

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« Cette formation m'a permis de comprendre que la partie design des jeux vidéos est la plus importante, j'ai longtemps essayé de créer des jeux vidéos mais sans game design je n'arrivais à rien, aprÚs avoir suivi cette formation j'ai créé un petit jeu vidéo pour une game jam dont la contrainte était de n'utiliser que 2 couleurs, je suis vraiment fier de moi d'avoir mené un projet de jeu vidéo à bien et, en plus, j'ai eu de bons retours. Voici le jeu en question : Portal Mage »
- DAVID

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« Cette formation m'a permis de mieux comprendre les liens entre l'expérience utilisateur et le "Fun", ainsi que la profondeur des feedbacks. La méthodologie apporté permet aussi d'appliquer des rÚgles de base solides pour le gamedesign. »
- DAVID

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« La formation ma permise d'avoir une autre perception pour tous les détails pour un objet une scÚne chaque action est pensé au millimétre vraiment c'est top .
Quand on joue on ne se rend pas compte du travail derriÚre une vrai cohésion d'équipe pour un objectif commun. »
- KANKOU

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« Ătant dĂ©jĂ un gros connaisseur en jeux vidĂ©os, elle mâa surtout apportĂ© les notions thĂ©oriques qui permettent de comprendre comment chaque dĂ©tail du jeu est pensĂ©. Jâavais dĂ©jĂ le rĂ©flexe dâanalyser intĂ©rieurement les jeux auxquels je jouais, histoire de comprendre comment chacun fonctionne ; mais me placer dans la tĂȘte de celui qui conçoit ces jeux est super enrichissant et permet surtout dâaller encore plus loin dans lâanalyse et la comprĂ©hension des jeux. Des Ă©lĂ©ments in game qui paraissaient si Ă©vidents et nonchalants pour le joueur lambda cachent en rĂ©alitĂ© tout un travail de rĂ©flexion en amont par le concepteur.»
- DAVID

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« Cette formation m'a appris les différentes mécaniques à prendre en compte lors de la conception d'un jeu vidéo, ce qui nous donne une indication de sa viabilité avant de commencer à le developper. »
- CHRISTOPHE

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« Bonjour BenoĂźt, tout d'abord merci Ă toi de faire parti du monde ludique et de transmettre ton savoir aux non initiĂ©s. Pour rĂ©pondre Ă cette question, cette formation trĂšs complĂšte ne m'a pas vraiment apportĂ©e car je suis moi mĂȘme game designer. En achetant cette formation je voulais vĂ©rifier mes fondamentaux afin de me conforter sur mes acquis et je dois dire que ta formation est trĂšs complĂšte. »
- MATHIEU

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« Je suis artist 2D et porteuse d'un projet de jeu, grĂące Ă cette formation j'ai pu m'intĂ©resser et apprendre les bases du game design trĂšs facilement, ça m'a permis de poser des mots et des notions sur les choses que je fais et de parler le mĂȘme langage que les game designer avec qui je travaille alors que je n'y connaissais rien. C'Ă©tait donc une super initiation qui me sert toujours. »
- Stéphanie

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« La formation permet d'entrevoir une façon différente de se lancer dans la production d'un jeu video. Elle permet de comprendre pas mal d'aspect, de mettre des mots, des concepts sur des choses qu'on connait mais dont on a pas forcément conscience de les connaitres. Cela formalise les choses, les structurer. Je vais pouvoir organiser mon travail plus facilement, et faire attention a des points que je pensais pas avoir à faire ou pas aussi vite en amont.»
- MitteEnPullOver

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« Je pense que cette formation est extrĂȘmement importante pour connaitre tout le mĂ©canisme ,la prĂ©paration et la crĂ©ation d'un jeu de bout Ă bout. Ma vision a totalement changĂ© concernant le Game Design .Benoit nous donne les ficelles et un sacrĂ© coup de main avec sa formation .Bravo »
- MICHEL

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« Franchement, cette formation m'a apportĂ© beaucoup de chose. Je suis en train de concevoir un plateformer 2D avec un codeur et ces tutos m'ont donnĂ© un gros plus pour la rĂ©flexion et tout ce qui accompagne le level design du projet. Je suis toujours assez dubitative en ce qui concerne les formations par tutos vidĂ©o mais celle-ci, je la conseillerais Ă toute personne voulant se lancer dans la crĂ©ation de JV ou mĂȘme pendant la conception. »
- AURĂLIE

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« Avant pour moi, le Game Design Ă©tait une notion floue, un synonyme de "gameplay" ou un savoir uniquement accessible Ă ceux travaillant dans l'industrie. Je ne comprenais pas pourquoi mes idĂ©es de jeux n'arrivaient pas Ă prendre forme. Je me disais qu'il me suffisait de raconter une bonne histoire en m'inspirant de mes jeux favoris et que toute la magie se ferait dans le moteur ou avec de beaux visuels. Mais grĂące Ă la formation, j'ai pu apprendre les briques Ă©lĂ©mentaires du Game Design et avoir une autre approche sur la maniĂšre dont je rĂ©flĂ©chis mes projets de jeux. ConceptualisĂ© le cĆur de mon jeu, penser en termes de boucles, penser au profil de joueur que je vise, plutĂŽt que faire un jeu purement pour sois... Tout n'est qu'une question de bon point de dĂ©part. Donc, de Game Design ! »
- CYPRIEN, 26

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« Cette formation nous fait passer du regard de joueur à celui de game designer. Ce qu'on ne soupçonnait pas avant, nous semble évident maintenant. »
- RAPHAĂL, 25, NANTES

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« Etant plutÎt développeur, programmeur, le Game Design était un peu mystérieux et j'avais fui mal à imaginer en quoi consiste le travail d'un Game Design et quels sont les outils à sa disposition. Cette formation permet de passer du stade de débutant à un amateur éclairé qui est en mesure d'appréhender les principes de base du Game Design. On sait qu'il y encore du boulot mais on a quelques pistes pour démarrer. »
- OLIVIER
Si vous souhaitez concevoir de bons jeux vidéo et amuser vos joueurs avec les techniques de pros, oui cette formation est faite pour vous.
Aucun.
Il s'agit d'une formation sur les thĂ©ories du game design que vous allez appliquer dans vos projets. Dans la formation, je donne Ă©galement des pistes pour s'exercer et s'amĂ©liorer. Le design ne s'Ă©value pas comme un programme informatique. Un programme marche ou ne marche pas. Pour le design, mĂȘme si l'on pense que ça fonctionne, ce sont les joueurs qui vont trancher.
6 heures environ au total sans compter les bonus mais vous pouvez la suivre quand vous le souhaitez.
Oui, car cela vous permettra de mieux comprendre ce qu'est le métier de game designer. Vous allez au préalable aquérir des notions que les autres élÚves n'auront pas encore.
Oui, les bases du game design sont universelles. Avec ces fondamentaux vous pouvez crĂ©er des jeux sur mobiles, des jeux sur PC, sur console, en VR et mĂȘme des jeux de sociĂ©tĂ©.
Non. Pas besoin de payer un logiciel pour suivre cette formation.
Si vous souhaitez trouver du travail aprÚs cette formation, vous allez devoir travailler et publier vos projets. Cette formation permet d'acquérir les fondamentaux que tous les game designers doivent connaßtre. Comme pour toute pratique professionnelle il vous faudra ensuite pratiquer, acquérir de l'expérience et constituer un bon portfolio. Malgré tout, cela peut constituer de bonnes bases pour votre future carriÚre de game designer. Si vous cherchez une formation pro veuillez me contacter.
Pas de soucis, vous avez accĂšs quand vous le souhaitez Ă la plateforme de formation. Vous pouvez suivre les cours en ligne Ă n'importe quel moment et y aller Ă votre rythme.
Ces plateformes de formations ne me permettent pas d'ĂȘtre en contact direct avec vous. Personnellement, en tant qu'indĂ©pendant, je prefĂšre rester libre et tout maitriser.
Je ne veux pas vous vendre une formation qui ne rĂ©pond pas Ă 100% Ă vos attentes. Si dans les 30 jours aprĂšs votre achat vous n'ĂȘtes pas satisfait de la formation, je vous rembourse intĂ©gralement. Il suffit de me contacter et vous serez remboursĂ©.
FUN MAKER est une formation grand public qui donne les bases du game design. La formation pro de game design est une formation professionnelle complÚte. FUN MAKER représente 10% de la formation pro de game design.

GRĂCE Ă LA GARANTIE « SATISFAIT OU REMBOURSĂ 30 JOURS », TESTEZ PENDANT 30 JOURS PUIS DĂCIDEZ SI VOUS VOULEZ GARDER LA FORMATION.
Je ne veux pas vous vendre une formation qui ne rĂ©pond pas Ă 100% Ă vos attentes. Si dans les 30 jours aprĂšs votre achat vous n'ĂȘtes pas satisfait de la formation, je vous rembourse intĂ©gralement. Il suffit de me contacter et vous serez remboursĂ©.
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