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Concevoir un jeu, c'est aussi le développer…
Apprenez en 2 jours les bases du C# pour développer vos jeux vidéo avec Unity 3D
FORMATION GRATUITE POUR DÉBUTANTS SUR SIMPLE INSCRIPTION :
Je hais les spams, votre email ne sera jamais partagé.
« Pour une formation gratuite je l’ai trouvée très riche et complète. On commence doucement avec les bases de la programmation avant d’attaquer le C#. À chaque fois que l’on voit une nouvelle notion, il y a un exercice sur le sujet juste après. Étant très progressive, elle convient tout à fait à des personnes qui n’ont encore jamais fait de programmation. »
- Marina, 22 ans, Créteil
Grace à la programmation vous allez…
DURÉE TOTALE : ~4H avec exercices
Introduction :
- Pourquoi apprendre à programmer ?
- Principe de programme
- Principe de programmation
- Apprendre la programmation en jouant
- Le langage de programmation
- Le C#
Commentaires, consoles et ";"
- Les commentaires
- Console (Debug)
- Le point-virgule ";"
Les variables et les constantes
- Les variables
- Les constantes
- Les déclarations
Les types de données
- bool
- int
- float
- string
- Exercice corrigé sur les déclarations de variables
- Exercice corrigé sur les échanges de variables
Les opérateurs
- Les opérateurs arithmétiques
- Exercice corrigé sur les opérateurs arithmétiques
- Les opérateurs relationnels
- Exercice corrigé sur les opérateurs relationnels
- Les opérateurs d'égalité
- Exercice corrigé sur les opérateurs d'égalité
- Les opérateurs logiques
- L'algèbre de Boole
- Exercice corrigé sur les opérateurs logiques
- Les opérateurs d'affectation opérationnels
Les expressions, les indentations et les accolades
- Les expressions
- Les indentations et les accolades
Les conditions
- Le "if"
- Le "else"
- Le "else if"
- Le "switch case"
- Exercice corrigé sur les conditions
Les tableaux
- Principe des tableaux
- Les tableaux multidimensionnels
- Exercice corrigé sur les tableaux
Les boucles
- La boucle "while"
- La boucle "do while"
- La boucle "for"
- La boucle "for each"
- Exemples de boucles
- Exercice corrigé sur la boucle "while"
- Exercice corrigé sur la boucle "for"
- Exercice corrigé sur la boucle "foreach"
Les méthodes (fonctions)
- Principe des méthodes
- Les méthodes "void"
- Les méthodes avec paramètres
- Les méthodes qui retournent une valeur
- Des méthodes avec le même nom ?
- Exemples de méthodes
- Exercice corrigé sur les méthodes
Les erreurs
- Les pires erreurs à éviter
J'enseigne ces mêmes cours dans les écoles de jeux vidéo pour les personnes qui n'ont jamais codé de leur vie. Au bout de 2 jours, les élèves ont assimilé l'essentiel et sont capables de coder des petits jeux simples.
👁
APPRENDRE
💡
COMPRENDRE
🧑💻
APPLIQUER
Hello ! Je suis Benoît Freslon, développeur indépendant et professeur de game design depuis plus de 14 années.
« Je trouve dommage de voir beaucoup de créateurs bourrés de bonnes idées et de motivation qui se sentent frustrés en restant bloqués à un certain stade, les empêchant de réussir leur jeu vidéo indépendant. »
Prix du meilleur game design remporté pour mon jeu EnigmBox à Londres lors de L'IndiePrize 2018.
Quand j'ai commencé en 2006, j'ai développé mes jeux vidéo en ayant juste assez de connaissances en programmation. Mes jeux étaient moyens ou jamais terminés. Je me suis posé la question : « Comment créer des jeux vidéo et amuser le plus de personnes possibles ? ».
J'ai compris que toute la force d'un bon jeu résidait dans son gameplay :
Avec un petit budget, peu de connaissances techniques, artistiques et en peu de temps, j'ai réussi à faire jouer plus de 40 millions de personnes à travers le monde et rentabiliser mes jeux.
• Plusieurs de mes créations ont été maintes fois récompensées à travers le monde.
• J'ai signé des contrats avec plusieurs éditeurs de jeux vidéo.
Mon dernier jeu mobile, EnigmBox, a été téléchargé 1,4 million de fois et généré 80569€ de revenus.
J'aime transmettre mon savoir depuis 2008. J'aide les développeurs de jeux vidéo à concrétiser leurs projets de jeux. J'ai formé des centaines d'étudiants en game design dans différentes écoles réputées :
• ISART Digital (également diplômé en 2008)
• RUBIKA Supinfogames
• Objectif 3D
• 3iS (Poste actuel)
• ETPA (Poste actuel)
Par ailleurs, mon blog VideoGameCreation.fr et ma chaîne YouTube permettent à des créateurs amateurs de se lancer plus sereinement dans leurs projets de jeux vidéo. Étant désormais organisme de formation, je diligente des cours privés aux professionnels.